【為什么會有世界問候日?】
1973年11月21日,第四次中東戰爭期間,為促進埃及與以色列之間的和平,來自澳大利亞的姆可馬克與米切爾兩兄弟,自費印刷了大量有關問候的宣傳材料寄給世界各國政府首腦及世界知名人士,向他們闡述設立“世界問候日”的重要意義,第一個“世界問候日”就此誕生。
發展到今天,問候日已經成為普通人之間互發問候,在不同種族不同文化層進理解,促進感情的一個重要節日!
【問候方式演變】
隨著時代的變化,人與人之間的問候方式由最古老的郵件傳遞,到后來有了計算機,通過郵件進行長距離的溝通,而后有了電話,隨著移動互聯網的盛行,手機越來越離不開我們了。
【節日植入,話費傳恩情】
世界問候日傳達的就是人與人之間的溝通問候,而手Q話費的宗旨也是希望能夠將人與人的溝通更加暢通阻,所以借此節日來做一個情感化運營活動,既能讓用戶體驗到手Q產品的情感化,也能推廣產品線上的活躍度。
【前期創意】
1.創意主要參與人員:產品、視覺設計、重構、開發等負責人。
2.世界問候日話費充值運營活動的問題:
準備時間倉促,視覺加上開發只有2周時間,視覺設計只給到5天時間,而需要做的工作量并不少,所以在創意點上不能動用太多的時間來構思了。
【小之以禮物,動之以情】
將世界各地的問候的帶入畫面,來引出世間問候最珍貴的就是最簡單的一個電話,電話這頭是你,電話那頭是的至親父母,小之以禮,動之以情。
【風格選擇】
(1)有趣的手繪風格
(2)實物與手繪結合
【制作流程】
說了這么多,這么短的時間要做出一個有趣的H5應該如何準備?先放一張流程示意圖吧。
文案確立后,只有5天時間做視覺設計,幾乎是沒有預留更多的優化時間,而且實際操作過程中,由于時間緊急,視覺設計與同重構開發是需要同時進行的。比如做完第一張設計稿之后就會馬上丟給重構,視覺設計和重構開發常常是同時進行的。
【探討思路】
前期花半天時間整理一下產品期望的創意點,與產品討論一下創意思路。
【草圖繪制】
創意文案有了,接下來就是要做進行草圖繪制了,由于時間緊迫,也沒有過多時間容我多思考了,即刻用了我最擅長的手繪去完成。
這一步畫好了之后,我就開始畫上色稿了。
【視覺設計】
配色:初步想法是每個構圖都用一個固有色。
手法:以本人擅長的手繪風格,既想傳達有趣的畫面,也想讓用戶看到之后感同身受,體會手Q話費的情感化理念。如若能讓用戶體驗之后用戶充值的效果,更能印證我們所做運營活動的初衷。
拿其中一個分鏡頭來做解析
來看一下所有視覺稿吧~
小結:由于做H5經驗不足,一些有趣的想法和概念未能及時實現,希望下次的活動能做出更有趣,深入用戶體驗的H5運營活動。