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用maya制作透明膠帶

2006-07-20 20544 0
maya制作透明膠帶
     概述:觀察是 3D 制作中最重要的要求之一,會觀察你才會做。從你電腦臺上的小東西開始是一個不錯的建議,下面用 maya 制作一個平時在你桌上而又熟視無睹的透明膠帶,盡管它在角落里呆了一兩年,盡管它很臟,但很美!先看看成品。


   之二

a1: 創建一個多邊形圓環,在通道欄調整分段數如圖左下,分段數可以更多也可以更少,只要外形差不多,沒有必要太嚴格因為這不是科技也不是工業生產而是視覺藝術,最后縮放到適當大小。


a2: 選擇多余的邊用 Edit polgons>Delete edge 刪掉多余的邊,做成膠帶的膠紙部分。


a3: 膠帶由六個部分組成,如下圖,以同樣的方法建造。其實建模最主要的工作是拖點(我經常被同事稱為 “ 拖點工 ” ,與 “ 鐘點工 ” 一樣時髦)

a4: 面與面結合處一定要倒角,現實生活中沒有完全直角的結合處,不這樣做真實感大打折扣。不信看看手中的透明膠帶,如果有的話。這里倒角我使用的工具是 Edit polgons>Extrude face 擠出一個面再縮小它們,方法有很多。


a5: 先打一些基本燈光再來加材質貼圖。

a6: 燈光布局如下,主燈是 Spot light 輔燈是 Point light, 關閉一些輔燈的 Emits pecular 選項。

a7: 分 UV ,主要將膠帶的正面和側面分開,如果需要 UV 重復可以伸出 0-1 的空間。


   下面進行材質和貼圖,

a8: 膠帶內圈的塑料材質節點比較簡單如下圖, place2d 節點如果沒有調節里面的參數可以去掉,其他幾個部件一樣。


a9: 分析一下這卷 “ 老 ” 透明膠帶:一年前買回來,用了幾個月后掉在電腦臺下,前幾天搞衛生的時候才掃出來。膠帶側面在夏季天熱時(我在廣州)滲出了一些膠,時間一長粘了很多灰變得很不透明,膠帶外圈則沒有太多變化。仔細觀察膠帶體的顏色比新買的黃一些、綠一些(任何東西都經不起時間的摧殘)

a10: 在 photoshop 中繪制一張 color 貼圖,下圖右邊放大了一部分以便于看得清,注意細節的繪制。


a11: transparency 貼圖,下圖右邊為放大局部,


a12: bump 貼圖,用細線表現膠帶的曾疊。

a13: 材質節點也比較簡單,主要的工作是貼圖繪制。詳細參數請參考源文件


a14: 復制一些膠圈,讓畫面豐富些,再整體調整一下燈光。


a15: 如果要重做這個例子,請找一個透明膠帶,不要局限于源文件中的數值,這樣你會提高得很快!因為你一學會了觀察。


   希望大家喜歡,哦忘了說,給畫面加景深這樣更接近相機的效果,看看靜物攝影的書吧!

(完)


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